Verifying effectiveness of packet pacing on large-scale parallel programs by simulation
Abstract
実践的な大規模並列プログラムを対象に、主要通信部分に対してパケットペーシング(通信混雑が緩和するよう適切な間隔を空けてパケットを送出)を適用し、通信全体の効率化を図ることでプログラム全体の実行時間を短縮できることをシミュレーションによって明らかにする。
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